<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>[GPC] SALON KOMPUTEROWY</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl</link>
<description> [GPC] SALON KOMPUTEROWY</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Witam serdecznie x86</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
<guid isPermaLink="false">56@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Siemanko Elito ;pp<br />Mateusz<br />24<br />Czasami<br />jasne ze klient...a jak ;)<br />Pare zdan o mnie....hmmm toki sobie tam czlowieczek ;pp]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 14 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 14 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>[HLDS] SERWER cs 1.6 BEZ STEAM</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
<guid isPermaLink="false">55@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Musimy ściągnąć plik: <a href="http://amxx.pl/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.steampowered.com%2Fdownload%2Fhldsupdatetool.exe" target="_blank" rel="nofollow">http://amxx.pl/redirect.php?url=http%3A &hellip; tetool.exe</a><br /><br />Instalacja serwera:<br />1. Tworzymy katalog, w którym zainstalujemy wcześniej ściągnięty plik, np. C:/HLDS (będzie to jednocześnie katalog, w którym będzie znajdował się nasz serwer)<br />2. Klikamy dwa razy na hldsupdatetool.exe, potem Next, dalej zaznaczamy I Agree, wybieramy utworzony wcześniej folder i wciskamy OK. Wyświetli nam błąd, że taki folder już istnieje. Klikamy Yes (Tak) żeby zakończyć.<br />3. Teraz musimy przejść do wiersza poleceń (Start -&gt; Uruchom -&gt; wpisz: cmd, potem wciśnij OK). Zmieniamy katalog na ten, w którym zainstalowaliśmy hldsupdatetool.exe komenda:<br /><br />cd C:HLDS<br /><br /><br />4. Teraz ściągniemy pliki, które są potrzebne do uruchomienia serwera komendą:<br /><br />hldsupdatetool.exe -command update -game valve -dir .<br /><br /><br />Po ściągnięciu powinnyśmy dostać takie info:<br /><br />HLDS installation up to date<br /><br /><br /><br />Instalacja dodatku Counter-Strike:<br />1. Po zakończeniu pobierania plików serwera musimy pobrać pliki CSa komendą:<br /><br />hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir .<br /><br /><br />Po zakończeniu powinniśmy dostać takie info:<br /><br />HLDS installation up to date<br /><br /><br /><br />Teraz mamy w pełni działający serwer CSa (Steam)<br />Na forum są patchery do przerabiania na Non-Steam, więc odsyłam do tego teamu: <a href="http://amxx.pl/viewtopic.php?t=19" target="_blank" rel="nofollow">http://amxx.pl/viewtopic.php?t=19</a><br />Bez żadnych problemów można doinstalować Metamod'a i AMX Mod X'a (ważne żeby były pod Windowsa)]]></description>
<pubDate>Czwartek 28 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 28 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[HLDS2] INSTALACJA SERVERA</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
<guid isPermaLink="false">54@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Po pierwsze musisz ściagnąć hldsupdatetool z Valve webserver . Zapisujemy go w tymczasowym katalogu i uruchamiamy go. Postępuj według wskazówek. Jeśli zapyta o katalog docelowy, kliknij BROWSE i ustaw np. c:\srcds następnie kliknij OK aby zakonczyć.<br />Teraz uruchom wiesz poleceń START&gt;URUCHOM cmd dla Windows XP a następnie wklep komendę<br />Kod:<br />Kod:<br /><br /> C: <br />cd \srcds <br />hldsupdatetool<br /><br />Ściągnie się teraz nowa wersja HLDSUpdateTool, po zakończeniu naciśnij CTRL+C<br />Teraz mamy konto, możemy zacząć ściągnać pliki, może to potrwać parę godzin w zależności od prędkości łącza<br />Kod:<br />Kod:<br /><br />hldsupdatetool -command update -game &quot;Counter-Strike Source&quot; -dir C:\srcds<br /><br />Po zakończeniu pobierania plików edytuj lub stwórz c:\srcds\cstrike\cfg\server.cfg do swoich upodobań<br />Teraz jesteśmy gotowi do uruchomienia serwera klikając START&gt;URUCHOM cmd<br />Kod:<br />Kod:<br /><br /> c:\srcds\srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust +maxplayers 16 -autoupdate -vac2 -tickrate 66<br /><br />do wyboru (tickrate 33, 66, 100)<br />I naciśnij ENTER]]></description>
<pubDate>Czwartek 28 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 28 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>CS:S BINDY</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
<guid isPermaLink="false">53@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ogólny zapis binda wyglada tak:<br /><br /><br /><span style="color: red">bind &quot;klawisz&quot; &quot;buy broń&quot; PRAKTYCZNIE TYLKO TO SIE ZMIENILO WZGLEDEM CS 1.6 dodatkowo nie trzeba dodawac kupowania amunicji w cs:s amunicje dostajemy z automatu</span><br /><br /><br />np:<br /><br />bind &quot;F3&quot; &quot;glock&quot; itd<br /><br />UWAGA: NIE bindujcie klawiszy F1 i F2 - potem mogą wystąpić problemy z oglądaniem demówek CS w trybie viewdemo.<br /><br />Nazwy broni podaje ponizej, wstawiasz klawisz i nastepnie nazwę broni, nie ma nic prostszego<br /><br /><br /><br />pistolety:<br />=======<br />glock<br />usp<br />p228<br />deagle<br />elites<br />fn57<br /><br />shotguny<br />========<br />m3<br />xm1014<br /><br />smg<br />===<br />mac10<br />tmp<br />mp5<br />ump45<br />p90<br /><br />rifles (karabiny?)<br />======<br />galil<br />ak47<br />scout<br />sg552<br />awp<br />g3sg1<br />famas<br />m4a1<br />aug<br />sg550<br /><br />machine gun<br />===========<br />m249<br /><br />ammuncja<br />====<br />primammo &lt;== to amunicja do karabinow, snajperek itd (wstawienie tego słowa po nazwie broni spowoduje kupienie FULL ammo do danego typu broni)<br />secammo &lt;== to amunicja do pistoletów (wstawienie tego słowa po nazwie pistoletu spowoduje kupienie FULL ammo do danego pistoletu)<br /><br />equipment<br />=========<br />vest &lt;== kamizelka<br />vesthelm &lt;== kamizelka + helm<br />flash &lt;== granat oślepiający<br />hegren &lt;== granat odłamkowy (wybuchowy)<br />sgren &lt;== granat dymny<br />nvgs &lt;== nightgoggles<br />defuser &lt;== defuser<br />shield &lt;== tarcza dla CT<br />============================<br /><br />Przykłady:<br /><br />Bind na AK // M4 z granatami, kamizelką, defem i ammo:<br /><br />bind &quot;c&quot; &quot;buy ak47;m4a1;hegren;flash;vesthelm;flash;primammo;secammo;sgren;&quot;<br /><br />Można bindować tak wiele rzeczy można dodać do binda iż po kupieniu odrazu będziemy mieli nóż w ręce na koniec binda dodajemy np:<br /><br />bind &quot;b&quot;buy ak47;m4a1;weapon_knife&quot;<br /><br />Możemy też informować team co kupiliśmy np:<br /><br />bind &quot;b&quot; &quot;buy ak47;m4a1; say_team -=] Kupiłem AK // M4 [=-&quot;]]></description>
<pubDate>Czwartek 28 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 28 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>CS 1.6 BINDY</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
<guid isPermaLink="false">52@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ogólny zapis binda wyglada tak:<br /><br /><br />bind &quot;klawisz&quot; &quot;broń&quot;<br /><br /><br />np:<br /><br />bind &quot;F3&quot; &quot;glock&quot; itd<br /><br />UWAGA: NIE bindujcie klawiszy F1 i F2 - potem mogą wystąpić problemy z oglądaniem demówek CS w trybie viewdemo.<br /><br />Nazwy broni podaje ponizej, wstawiasz klawisz i nastepnie nazwę broni, nie ma nic prostszego<br /><br /><br /><br />pistolety:<br />=======<br />glock<br />usp<br />p228<br />deagle<br />elites<br />fn57<br /><br />shotguny<br />========<br />m3<br />xm1014<br /><br />smg<br />===<br />mac10<br />tmp<br />mp5<br />ump45<br />p90<br /><br />rifles (karabiny?)<br />======<br />galil<br />ak47<br />scout<br />sg552<br />awp<br />g3sg1<br />famas<br />m4a1<br />aug<br />sg550<br /><br />machine gun<br />===========<br />m249<br /><br />ammuncja<br />====<br />primammo &lt;== to amunicja do karabinow, snajperek itd (wstawienie tego słowa po nazwie broni spowoduje kupienie FULL ammo do danego typu broni)<br />secammo &lt;== to amunicja do pistoletów (wstawienie tego słowa po nazwie pistoletu spowoduje kupienie FULL ammo do danego pistoletu)<br /><br />equipment<br />=========<br />vest &lt;== kamizelka<br />vesthelm &lt;== kamizelka + helm<br />flash &lt;== granat oślepiający<br />hegren &lt;== granat odłamkowy (wybuchowy)<br />sgren &lt;== granat dymny<br />nvgs &lt;== nightgoggles<br />defuser &lt;== defuser<br />shield &lt;== tarcza dla CT<br />============================<br /><br />Przykłady:<br /><br />Bind na AK // M4 z granatami, kamizelką, defem i ammo:<br /><br />bind &quot;c&quot; &quot;ak47;m4a1;hegren;flash;vesthelm;flash;primammo;secammo;sgren;&quot;<br /><br />Można bindować tak wiele rzeczy można dodać do binda iż po kupieniu odrazu będziemy mieli nóż w ręce na koniec binda dodajemy np:<br /><br />bind &quot;b&quot;ak47;m4a1;weapon_knife&quot;<br /><br />Możemy też informować team co kupiliśmy np:<br /><br />bind &quot;b&quot; &quot;ak47;m4a1; say_team -=] Kupiłem AK // M4 [=-&quot;]]></description>
<pubDate>Czwartek 28 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 28 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[HLDS] AMX MOD X</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
<guid isPermaLink="false">51@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[INSTALACJA AMX MOD X[/b]<br />1. Ściągamy AMX MOD X ze strony <a href="http://www.amxmodx.org/downloads.php" target="_blank" rel="nofollow">http://www.amxmodx.org/downloads.php</a> i wybieramy wersję AMX Mod X - Half-Life Scripting for Pros! (na stan dzisiejszy to 1.76d)<br />2. Uruchamiamy aplikacje i instalujemy AMX MOD X (najlepiej C:/Program Files/AMX MOD X/)<br />3. Po tym uruchamia się druga instalacja:<br />*Klikamy NEXT<br />*Potem zaznaczamy, że akceptujemy licencję i NEXT<br />*Wybieramy opcję Select MOD directory i NEXT<br />*Szukamy miejsca gdzie jest nasz MOD CS (domyślnie C:/Program Files/Valve/cstrike) i w tym samym oknie zaznaczamy Custom game Add-on na CS<br />*Rozpoczyna się instalacja<br />4.AMX MOD X zainstalowany<br /><br /><br /><br />KONTO ADMINA[/b]<br />1.Teraz nastawmy sobie konto ADMINA<br />* Edytujemy plik users.ini (katalog: cstrikeaddonsamxmodxconfig)<br />* Szukamy linijki: &quot;loopback&quot; &quot;&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;de&quot; i zmieniamy ja podając nasze dane<br />&quot;loopback&quot; - nasz nick<br />&quot;&quot; - w to puste wpisujemy hasło<br />&quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; - określa możliwośći admina. Znaczenie tych liter podam niżej (access flags)<br />&quot;de&quot; - ja bym to po prostu zamienił na &quot;a&quot; (account flags)<br /><br />Access flags:<br />a - immunitet (nie może być kickowany/banowany/slayowany/slapowany oraz nie mogą zostać nałożone na niego inne komendy)<br />b - rezerwacja (może dołączyć do zarezerwowanych slotów)<br />c - amx_kick komenda<br />d - amx_ban i amx_unban<br />e - amx_slay i amx_slap komendy<br />f - amx_map komenda<br />g - amx_cvar komenda (not all cvars will be available)<br />h - amx_cfg komenda<br />i - amx_chat i pozostałe komendy chata<br />j - amx_vote i pozostałe komendy głosowania<br />k - dostęp do sv_password cvar (za pomocą komendy amx_cvar)<br />l - dostęp do komendy amx_rcon i rcon_password cvar (za pomocą komendy amx_cvar)<br />m - dowolny poziom A (dla dodatkowych pluginów)<br />n - dowolny poziom B<br />o - dowolny poziom C<br />p - dowolny poziom D<br />q - dowolny poziom E<br />r - dowolny poziom F<br />s - dowolny poziom G<br />t - dowolny poziom H<br />u - dostęp do menu<br />z - użytkownik<br /><br />Account flags:<br />a - rozłancza gracza z nieprwidłowym hasłem<br />b - tag klanowy<br />c - to jest authid/wonid<br />d - to jest ip<br />e - hasło nie jest sprawdzane (tylko potrzebna jest nazwa/ip/wonid )<br /><br />OTO PRZYKŁAD: &quot;Siekacz&quot; &quot;123&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot;<br /><br /><br /><br />KONTO VIP'a[/b]<br />1.VIP=użytkownik który nie może być kickowany itp. ma rezerwacje slota<br />2.Wszystkie zmieany dokonujemy w users.ini z tym że zamiast &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; nastawiamy &quot;abz&quot;<br /><br /><br /><br />PLUGINY[/b]<br />1.Wszystkie pluginy kopiujemy do katalogu cstrikeaddonsamxmodxplugins<br />2.Kiedy już wkleimy plugin dodajemy linijkę z nazwą plugina do pliku plugins.ini (katalog: cstrikeaddonsamxmodxconfig)<br />3.OTO PRZYKŁAD:<br />Kod:<br />; AMX Mod X plugins<br /><br />; Admin Base - Always one has to be activated<br />admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)<br />;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)<br /><br />; Basic<br />admincmd.amxx ; basic admin console commands<br />adminhelp.amxx ; help command for admin console commands<br />adminslots.amxx ; slot reservation<br />multilingual.amxx ; Multi-Lingual management<br /><br />; Menus<br />menufront.amxx ; front-end for admin menus<br />cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)<br />plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)<br />telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)<br />mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)<br /><br />; Chat / Messages<br />adminchat.amxx ; console chat commands<br />antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server<br />scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message<br />imessage.amxx ; displays information messages<br />adminvote.amxx ; vote commands<br /><br />; Map related<br />nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle<br />mapchooser.amxx ; allows to vote for next map<br />timeleft.amxx ; displays time left on map<br /><br />; Configuration<br />pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins<br />statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands<br /><br />; Counter-Strike<br />restmenu.amxx ; restrict weapons menu<br />statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)<br />miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike<br />stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)<br /><br />; Enable to use AMX Mod plugins<br />amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer<br /><br />; Custom - Add 3rd party plugins here<br />// ADMIN<br />admin_check.amxx ; /admin sprawdza czu jest admin online<br />;admin_mark.amxx ; dodaje czapke z napisem ADMIN<br />;amx_adminmodel.amxx ; modele dla admina<br />admin_allinone.amxx ; więcej komend dla admina<br />admin_freelook.amxx ; admin może patrzeć z każdej kamery<br /><br />// MUZYKA<br />roundsounds.amxx ; nuty na zakończenie<br />enemy_down.amxx ; wiadomość w radiu ENEMY DOWN!<br />ultimate_sounds.amxx ; dźwięki Multikill, GodLike...<br />q3a_lead.amxx ; pokazuje kto prowadzi na serverze<br />hostage_down.amxx ; wiadomość w radiu HOSTAGE DOWN!<br /><br />// ZASADY<br />;bad_camper.amxx ; karze graczy kampujących<br />public_rules.amxx ; /rules pokazuje menu z zasadami<br />hpk.amxx ; kicka graczy z dużym pingiem<br />atac.2.5.5.5.amxx ; kara za TK<br />amxx_atac_cfg.1.1.09.amxx ; kara za TK<br />;atac_jail.amxx ; kara za TK, edytor więzienia<br />;afkkisss.amxx ; kickuje graczy AFK<br />;afkkicker2.amxx ; kickuje graczy AFK<br />afkkicker.amxx ; kickuje graczy AFK<br /><br />// STYL ROZGRYWKI<br />c4timer.amxx ; pokazuje czas do wybuchu<br />;lastmanbets.amxx ; licytacja jak jest 1v1<br />unlimited_money.amxx ; zwiększa ilość kasy<br />auto_restart_knives.amxx ; noże,restart,muza<br /><br />// MODELE<br />;playermodel.amxx ; modele dla wszystkich<br /><br />// SOCCER JAM MOD<br />;faketeambot.amxx ; drużyna botów<br />;soccerjam.amxx ; podstawowy plugin<br /><br />// WAR3FT MOD<br />;war3ft.amxx ; base war3ftmod<br /><br />// DIABLO 7 MOD<br />;dbmod.amxx ; base diablo7mod<br /><br />// INNE<br />;Map_Spawns_Editor.amxx ; dodaje spawns<br /><br /><br /><br />4.ŚREDNIK PRZED PLUGINEM OZNACZA, ŻE JEST ON WYŁĄCZONY.<br />5.Skąd ściągnąć pluginy:<br />***TUTAJ**<br />***TUTAJ**<br />*I najlepsza stronka **TUTAJ**<br />6.Zawsze po ściągnięciu pluginu zapoznaj się z plikiem README (mogą zawierać dodatkowe komendy, pliki --- i tam pisze gdzie to włożyć )<br /><br /><br /><br />PLUGINY cz.2 (CVAR)[/b]<br />1.Czasami pluginy zawierają dodatkowe komendy, które trzeba ustawić **PRZYKŁAD**.<br />2.Chodzi mi oto:<br />Kod:<br />amx_maxping 125<br />amx_minrate 10000<br />amx_minupdaterate 40<br />amx_maxping_add 50<br /><br /><br /><br />3.Aby to dodać otwieramy plik amxx.cfg (katalog: cstrikeaddonsamxmodxconfig) i na samym końcu dodajemy te 3 linijki przykład<br />Kod:<br />// Plugin MultiLingual Debug<br />// To debug a language put its 2 letter code between quotes (&quot;en&quot;, &quot;de&quot;, etc)<br />// &quot;&quot; means disabled<br />amx_mldebug &quot;&quot;<br /><br />// HIGH PING KICKER<br />amx_maxping 125<br />amx_minrate 10000<br />amx_minupdaterate 40<br />amx_maxping_add 50<br /><br /><br /><br /><br /><br />MAPS.INI (katalog: cstrikeaddonsamxmodxconfig)[/b]<br />1.W tym pliku wpisujemy nazwy map, między którymi gracze mogą wybierać (komendy votemap, i automatyczne głosowanie na 2 minuty przed końcem (jak masz włączony plugin)<br /><br /><br /><br />INSTALACJA sXe Anticheat[/b]<br />1.Wchodzimy na stronę **TUTAJ** i ściągamy najnowszą wersję Client (na dziś ver3.5) i Windows Server (ver.5.2.4.1)<br />2.Otwieramy Windows Server i tam jest plik install.txt (pomoc w instalacji po angielsku)<br />3.Wchodzimy w katalog valvecstrikeaddons i tworzymy katalogi sxei a w nim jeszcze dlls<br />4.Do katalogu sxei kopiujemy sxei.ini, a do katalaogu sxeidlls plik sxei_mm.dll<br />5.Teraz w chodzimy w valvecstrikeaddonsmetamodplugins.ini i na samym końcu dodajemy<br />Kod:<br />; sXe Injected<br />win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll<br /><br /><br /><br />Jeżeli chcemy wyłączyć to poprawiamy to na:<br />Kod:<br />; sXe Injected<br />; win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll<br /><br /><br /><br />6.Od momentu instalacji aby wejść na server wymagany jest włączony sXe Client.]]></description>
<pubDate>Czwartek 28 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 28 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[HLDS2] FAST DOWNLOAD</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
<guid isPermaLink="false">50@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam przedstawiam wam sprawdzony i dobry darmowy hosting na ktorym mozna zrobic FD jest to cba.pl<br /><br />1.Zarejstruj sie , Aktywuj konto<br />2.Teraz sprawdz swoje dane do ftp<br />3.Wejdz na ftp i w głównym katalogu zrob folder cstrike a w nim maps,sound,models itp<br />4.Wrzuc swoje pliki w odpowiednie foldery (np muzyke do cstrike/sound/misc na ftp)<br />5.Wejdz teraz na swojego serwera ftp lub jak masz hlds tam gdzie go masz i wejdz w cstrike a potem otworz plik server.cfg<br />6.Dopisz na koncu<br />Kod:<br /><br />sv_downloadurl &quot;http://twojastrona.cba.pl/cstrike&quot; <br />sv_allowdownload &quot;1&quot;<br /><br />i Gotowe ! Dajecie resa serwera lub zmieniacie mape.Jeśli macie jakies problemy piszcie]]></description>
<pubDate>Czwartek 28 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 28 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[HLDS2] CSS SourceMod Instalacja</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
<guid isPermaLink="false">49@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Do instalacji SourceMod na Lokalu, rozpakuj pliki .zip(Windows) or .tar.gz(Linux)<br />Paczkę wklej do folderu &quot;cstrike&quot;<br /><br />Następnie, otwórz addons/metamod/metaplugins.ini plik otwórz w notatniku i dodaj tą linijkę.<br /><br />Kod:<br /><br />addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm<br /><br />Zapisz i zamknij.<br /><br />Zdalny serwer<br /><br />Do instalacji zdalnego sourcemod`a wypakowujemy .zip(Windows) or .tar.gz(Linux) paczke do twojego lokalnego komputera (Najlepiej na pu;pit).<br />Używając takiego narzędzia jak FTP wklejasz ten folder do cstrike. Pod tym folderze, powinieneś mieć folder addons (jeśli nie, Metamod:Source jest prawdopodobnie nie zainstalowany). Na serwerze powinieneś mieć folder addons, wgraj tam całą zawartosc paczki z Sourcemodem, po skonczeniu powinien tam sie pojawic nowy folder Sourcemod.<br /><br />Następnie, skopiuj addons/metamod/metaplugins.ini z FTP do twojego komputera. Otwórz to swoim ulubionym edytorem tekstu<br />(naprzykład notatnik ,wordpad) i dodaj następnującą linię:<br />Kod:<br /><br />addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm<br /><br />Kiedy skończysz, zapisz i zamknij. Wtedy, potem plik wrzuć spoworotem do swojego Serwera, nadpisując orginalny<br />addons/metamod/metaplugins.ini.<br />Jeżeli masz trudności z tymi krokami, musisz zapoznać się z FTP i w zarządzaniu serwerem.<br />Jednakże, również możesz pytać swojego dostawce o pomoc. Wielu dostawców również ma itnernetowy interfejs dla zarządzania<br />twoim serwerem.<br /><br />Sprawdzanie instalacji<br /><br />Twój układ folderów powinien przypominać.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * [mod] - Twój mod folder<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o addons<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; + metamod - Metamod:Source<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; + sourcemod - SourceMod<br /><br /><br />SourceMod jest przesyłany/kopiowany/skopowioany i kofigurowany pod Metamod:Source, zrestartuj swój serwer całkowicie.<br />Jeśli to jest to lokalny serwer, wyłącz i zrestartuj go . Jeśli to nie będzie działać musisz zapytać swojego dostawce serwera o pomoc.<br /><br />Najpierw, w twojej konsoli serwera (nie konsoli klienta), typ:<br />Kod:<br /><br /> meta list<br /><br />Jeśli instalacja skończona, zobaczysz coś fajnego:<br /><br />Kod:<br /><br />&nbsp; meta list<br />-Id- Name&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Version&nbsp; &nbsp; &nbsp;Author&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Status&nbsp; <br />[01] SourceMod&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.0.0.571&nbsp; &nbsp;AlliedModders,&nbsp; &nbsp;RUN<br /><br />Wtedy powinieneś móc uzyć Sourcemod zasadnicza komenda w konsoli, do której mogą odwoływać się prosto?<br />Kod:<br /><br /> sm<br /><br />Naprzykład:<br />Kod:<br /><br />] sm version<br /> SourceMod Version Information:<br />&nbsp; &nbsp; SourceMod Version: 1.0.0.571<br />&nbsp; &nbsp; JIT Version: JIT (x86), 1.0.0.431<br />&nbsp; &nbsp; JIT Settings: Generic 80486<br />&nbsp; &nbsp; <a href="http://www.sourcemod.net/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.sourcemod.net/</a><br /><br />Na koniec, przypuszczając, że masz już setup twój użytkownik administracji, może przetestować w grze menu wchodząc na server,<br />i w kiljecie konsoli wpisać następująco:<br /><br />Kod:<br /><br /> sm_admin<br /><br />Powinieneś widzieć menu popup ze wszystkimi opcjami.<br /><br /><br />Rozwiązywanie problemów<br /><br />Jeśli instalacja zakończyła sie niepowodzeniem, powrzechnie zobaczysz jednego z przterech przejawów.<br /><br />Metamod raportuje o braku pliku lub błędzie.<br /><br />Jeżeli &quot;meta list&quot; odpowiada coś w tym rodzaju:<br /><br />Kod:<br /><br /> meta list<br />-Id- Name&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Version&nbsp; &nbsp; &nbsp;Author&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Status&nbsp; <br />[01] -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; NOFILE<br /><br />Najprawdopodobniej akta nie są umiejscowione w poprawnym miejscu albo plik nie mógł być załadowany. W celu uzyskania<br />więcej informacji, skorzystaj z następującego polecenia(oprócz używania poprawnej liczy list):<br /><br />Cytat:<br />meta mod 1<br />MetaMod nie spisuje pluginów.<br /><br />Jeśli &quot;meta lista&quot; odpowiada z coś w rodzaju tego:<br /><br />Kod:<br /><br /> meta list<br />-Id- Name&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Version&nbsp; &nbsp; &nbsp;Author&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Status&nbsp; <br />[01] -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; NOFILE<br /><br /><br /><br />Zapomniałeś dodać SourceMod do addons/metamod/metaplugins.ini. albo jeśli to nie rozwiązuje problemu, sprawdź<br />czy posiadasz poprawną wersje Sourcemod<br /><br />Metamod nie odpowiada.<br /><br />Jeżeli &quot;meta list&quot; Nie daje żadnej odpowiedzi ,Metamod:Source nie jest odpowiednio zainstalowany]]></description>
<pubDate>Czwartek 28 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 28 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[HLDS2] CSS Mani-Admin-Plugin - konfiguracja</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
<guid isPermaLink="false">48@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mani-Admin-Plugin - konfiguracja<br /><br />1. Plik mani_server.cfg<br /><br />a) Moduł: Advert<br /><br />mani_adverts 1 - czyli ogłoszenia na serwerze; dodajemy je do pliku /cstrike/cfg/mani_admin_plugin/adverts.txt<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_time_between_adverts 120 - określa co ile mają się wyświetlać ogłoszenia (w sekundach)<br /><br />mani_adverts_chat_area 1 - wyświetlanie się ogłoszeń na poziomie &quot;czatu&quot;.<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_adverts_top_left 1 - wyświetlanie się ogłoszeń w lewym górnym rogu<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_advert_col_red 255 - komponent koloru czerwonego<br /><br />255 = maksymalnie<br /><br />mani_advert_col_green 255 - komponent koloru zielonego<br /><br />255 = maksymalnie<br /><br />mani_advert_col_blue 255 - komponent koloru niebieskiego<br /><br />255 = maksymalnie<br /><br />b) Moduł: Stats<br /><br />mani_stats 1 - statystyki na serwerze<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_stats_mode 1 - obliczanie statystyk<br /><br />0 = obliczane raz na mape<br />1 = obliczane na koniec każdej rundy<br /><br />mani_stats_drop_player_days 7 - określa po ilu dniach od ostatniego pobytu na serwerze ma ktoś być wyrzucony z rankingu<br /><br />mani_stats_calculate 0 - ustawienie obliczania statystyk<br /><br />0 = według zdobytych fragów<br />1 = według kill:death ratio (np. kdr ze statystyk 10/2 wynosi 5.0)<br />2 = według fragów minus śmierci<br /><br />mani_stats_kills_required 1 - określa ile potrzeba fragów aby być w rankingu<br /><br />mani_stats_top_display_time 15 - jak długo będzie pokazane okno po wpisaniu &quot;top10&quot;.<br /><br />Od 5 do 30 sekund<br /><br />mani_stats_show_rank_to_all 1<br /><br />1 = po wpisaniu &quot;rank&quot; każdy widzi nasze statystyki<br />0 = po wpisaniu &quot;rank&quot; tylko my widzimy nasze statystyki<br /><br />mani_stats_alternative_rank_message &quot;Nie wpisuj rank, bo na tym serwerze statystyki sa wyłączone!&quot; - określa co ma być pokazane graczowi po wpisaniu &quot;rank&quot; (działa tylko gdy statystyki są wyłączone)<br /><br />mani_stats_write_text_file 1 - zapisywanie statystyk do pliku mani_ranks.txt aby umieścić je na stronie internetowej<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_stats_by_steam_id 1<br /><br />1 = statystyki według Steam ID<br />0 = jeśli nie używasz Steam ID na serwerze (LAN)<br /><br />mani_stats_include_bot_kills 0 -określa czy zabijanie botów ma być zaliczane do statystyk<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />c) Moduł: Victim Stats<br /><br />mani_show_victim_stats 1 - czyli informacje o zadanych i otrzymanych obrażeniach<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_show_victim_stats_inflicted_only 1 - czy mają być pokazywane informacje o obrażeniach zadanych nam samym przez siebie ;)<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_player_settings_damage 0 - domyślne ustawienie modułu po wejściu na serwer; zapisuje się w pliku player_settings.dat<br /><br />0 = tryb 0<br />1 = tryb 1<br />2 = tryb 2<br /><br />d) Moduł: Team Kill/Wound Protection<br /><br />mani_tk_protection 1 - ochrona przed TK (Team Kill, czyli jeśli gracz z naszej drużyny nas zabije)<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_forgive 1 - &quot;kary&quot; dla gracza który nas zabije<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_spawn_time 10 - ilość sekund (po freezetime) przez które będzie włączone &quot;spawn protection&quot; czyli gdy w tym czasie postrzeli nas ktoś z naszej drużyny zostanie automatycznie zabity<br /><br />mani_tk_allow_bots_to_punish 1 - czy boty mogą używać &quot;kar&quot; za zabicie ich przez innych graczy<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_allow_bots_to_add_violations 1 - czy zabijanie botów (z własnej drużyny) ma być liczone jak zabijanie graczy (z własnej drużyny) co może spowodować automatyczne zbanowanie<br /><br />mani_tk_offences_for_ban 5 - po ilu zabiciach graczy (z własnej drużyny) dostanie się bana<br /><br />mani_tk_ban_time 30 - czas w/w bana<br /><br />0 = permanentny<br /><br />mani_tk_slap_on_team_wound 0 -<br />mani_tk_slap_on_team_wound_damage 0 -<br />mani_tk_show_opposite_team_wound 1 -<br /><br />mani_tk_add_violation_without_forgive 1 - czy po zabiciu gracza z własnej drużyny który nam &quot;wybaczył&quot; ma być doliczone do liczby jego zabić &quot;TK&quot; co może spowodować jego autymatyczne zbanowanie<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_allow_forgive_option 1 - przebaczanie w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_allow_blind_option 1 - oślepienie w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_blind_amount 255 - poziom &quot;oślepienia&quot;<br /><br />255 = całkowite oślepienie<br /><br />mani_tk_allow_slap_option 1 - &quot;uderzenie&quot; gracza w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_allow_cash_option 1 - zabranie pieniędzy w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_slap_to_damage 25 - do ilu obrażeń ma być uderzony gracz<br /><br />mani_tk_cash_percent 50 - ile procent pieniędzy ma mieć zabrane gracz<br /><br />mani_tk_allow_freeze_option 1 - zamrożenie w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_allow_drugged_option 1 - znarkotyzowanie w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_allow_burn_option 1 - podpalenie w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_burn_time 100 - czas podpalenia (w sekundach)<br /><br />mani_tk_allow_slay_option 1 - zgładzenie w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />mani_tk_team_wound_reflect_threshold 10 -<br />mani_tk_team_wound_reflect_ratio 1.0 -<br />mani_tk_team_wound_reflect_ratio_increase 0.1 -<br /><br />mani_tk_allow_time_bomb_option 1 - bomba zegarowa w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_time_bomb_seconds 10 - czas do wybuchu bomby (w sekundach)<br /><br />mani_tk_time_bomb_blast_radius 1000 - promień wybuchu bomby<br /><br />mani_tk_time_bomb_show_beams 1 -<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_time_bomb_blast_mode 0 - określa kogo zabije bomba<br /><br />0 = tylko gracza<br />1 = graczy z jego z drużyny<br />2 = wszystkch graczy<br /><br />mani_tk_allow_fire_bomb_option 0 - bomba z podpaleniem w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_fire_bomb_seconds 10 - czas do wybuchu bomby (w sekundach)<br /><br />mani_tk_fire_bomb_blast_radius 1000 - promień wybuchu bomby<br /><br />mani_tk_fire_bomb_show_beams 1 -<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_fire_bomb_blast_mode 2 - określa kogo podpali bomba<br /><br />0 = tylko gracza<br />1 = graczy z jego z drużyny<br />2 = wszystkch graczy<br /><br />mani_tk_fire_bomb_burn_time 100 - czas podpalenia gracza<br /><br />mani_tk_allow_freeze_bomb_option 0 - bomba z zamrożeniem w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_freeze_bomb_seconds 10 - czas do wybuchu bomby (w sekundach)<br /><br />mani_tk_freeze_bomb_blast_radius 1000 - promień wybuchu bomby<br /><br />mani_tk_freeze_bomb_show_beams 1 -<br /><br />mani_tk_freeze_bomb_blast_mode 2 - określa kogo zamrozi bomba<br /><br />0 = tylko gracza<br />1 = graczy z jego z drużyny<br />2 = wszystkch graczy<br /><br />mani_tk_time_bomb_beep_radius 256 - promień sygnału dźwiękowego bomby zegarowej<br /><br />mani_tk_fire_bomb_beep_radius 256 - promień sygnału dźwiękowego bomby z podpaleniem<br /><br />mani_tk_freeze_bomb_beep_radius 256 - promień sygnału dźwiękowego bomby z zamrożeniem<br /><br />mani_tk_allow_beacon_option 0 - &quot;przynęta&quot; w karach za &quot;TK&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_tk_beacon_radius 384 - promień &quot;przynęty&quot;<br /><br />e) Moduł: Reserve Slot<br /><br />mani_reserve_slots 0 - zarezerwowane sloty<br /><br />mani_reserve_slots_number_of_slots 0 - ilość zarezerwowanych slotów<br /><br />mani_reserve_slots_kick_message &quot;You were disconnected for using a reserve slot&quot; - informacja która wyświetli się przy próbie podłączenia do serwera gdy został tylko zarezerwowany slot<br /><br />mani_reserve_slots_redirect_message &quot;This server is full, you are being redirected to another one of our servers&quot; - informacja o przekierowaniu na inny serwer z powodu zarezerwowanego slotu<br /><br />mani_reserve_slots_redirect &quot;&quot; - adres IP serwera na który ma być przekierowany gracz gdy slot będzie zarezerwowany (jeśli nie chcesz przekierować zostaw to pole puste)<br /><br />mani_reserve_slots_allow_slot_fill 1<br /><br />1 - zostawia sloty<br />0 - nie zostawia slotów, ale gdy wejdzie gracz który posiada zarezerwowany slot inny gracz zostanie wyrzucony z serwera<br /><br />mani_reserve_slots_kick_method 1<br /><br />0 = wyrzuci gracza z największym pingiem<br />1 = wyrzuci gracza według czasu podłączenia (najpierw gracze z trybu obserwatora)<br /><br />mani_reserve_slots_include_admin 0<br /><br />1 = admini (z pliku adminlist.txt) dostaną zarezerwowane sloty<br /><br />f) Moduł: High Ping kick<br /><br />mani_high_ping_kick 0 - wyrzucanie graczy z dużym pingiem<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_high_ping_kick_ping_limit 400 - wartość pingu po której przekroczeniu gracz zostanie wyrzucony<br /><br />mani_high_ping_kick_samples_required 60 - ilość prób po których przekroczeniu gracz zostanie wyrzucony (jedna próba to około 1.5 sekuny)<br /><br />mani_high_ping_kick_message &quot;Your ping is too high&quot; - informacja o wyrzuceniu gracza z za dużym pingiem<br /><br />g) Moduł: Admin action messages<br /><br />mani_adminslap_anonymous 1<br />[...]<br />mani_admingravity_anonymous 1<br /><br />1 = nie widać nicku admina<br />0 = widać nick admina<br /><br />f) Module: Chat flooding control<br /><br />mani_chat_flood_time 1 - ochrona przed &quot;floodowaniem&quot;, czyli ciągłym pisaniem jakiś głupot ;)<br /><br />1 = włączone<br />0 = wyłączone<br /><br />mani_chat_flood_message &quot;Nie flooduj!&quot; - tekst który pokaże się graczowi próbującemu &quot;floodować&quot;<br /><br />h) Moduł: Basic auto balance teams<br /><br />mani_autobalance_teams 1 - wyrównanie drużyn<br /><br />1 = włączone<br />0 = wyłączone<br /><br />mani_autobalance_mode 0<br /><br />0 = przenoszenie graczy żywych i martwych<br />1 = przenoszenie najpierw martwych graczy, a później żywych<br />2 = przenoszenie tylko martwych graczy<br /><br />i) Moduł: Current Time Display<br /><br />mani_military_time 1 -<br />mani_thetime_timezone &quot;&quot; - strefa czasowa<br />mani_adjust_time +25 - odjęcie lub dodanie minut do czasu który jest na serwerze<br /><br />j) Moduł: Voting functionality<br /><br />mani_voting 1 - umożliwa wszystkie głosowania<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_vote_dont_show_last_maps 0 - ilość map których nie będzie w głosowaniu<br /><br />mani_vote_extend_time 10 - określa o ile minut ma być przedłużona mapa<br /><br />mani_vote_allow_extend 0 - przedłużenie mapy<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_vote_allowed_voting_time 45 - określa przez ile sekund od początku nowej mapy nie można głosować na inną<br /><br />mani_vote_allow_end_of_map_vote 1 - głosowanie na koniec mapy<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_vote_max_extends 0 - określa ile może być maksymalnie przedłużeń mapy<br /><br />0 - nieskończenie wiele<br /><br />mani_vote_extend_rounds 10 - definiuje o ile rund ma być przedłużona mapa (jeśli mp_winlimit nie jest 0)<br /><br />mani_vote_mapcycle_mode_for_random_map_vote 0 - określa z którego pliku mają brać udział mapy w głosowaniu<br /><br />0 = mapcycle.txt<br />1 = votemapslist.txt<br />2 = maplist.txt<br /><br />mani_vote_mapcycle_mode_for_admin_map_vote 0 - określa z którego pliku mają brać udział w głosowaniu rozpoczętym przez admina<br /><br />0 = mapcycle.txt<br />1 = votemapslist.txt<br />2 = maplist.txt<br /><br />mani_vote_time_before_end_of_map_vote 2 - określa ile minut przed końcem mapy ma rozpocząć się głosowanie<br /><br />mani_vote_max_maps_for_end_of_map_vote 5 - określa ilość map w głosowaniu na koniec mapy<br /><br />mani_vote_end_of_map_percent_required 60 - określa ile procent głosów potrzeba do zmiany mapy w w/w głosowaniu<br /><br />mani_vote_rcon_percent_required 60 - określa ile procent głosów potrzeba do głosowania RCON<br /><br />mani_vote_question_percent_required 60 - określa ile procent głosów potrzeba do głosowania z pytaniem<br /><br />mani_vote_map_percent_required 60 - określa ile procent głosów potrzeba do zmiany mapy<br /><br />mani_vote_random_map_percent_required 60 - określa ile procent głosów potrzeba w głosowaniu<br /><br />mani_vote_show_vote_mode 3 - określa typ głosowania<br /><br />0 = głosowanie w tle<br />1 = widać nick gracza, ale bez jego głosu<br />2 = widać głos, ale bez nicku gracza<br />3 = widać nick gracza i jego głos<br /><br />mani_vote_dont_show_if_alive 0<br /><br />0 = żywi gracze będą widzieć menu głosowania<br />1 = żywi gracze będą musieli wpisać &quot;vote&quot; aby zobaczyć menu głosowania<br /><br />mani_vote_allow_user_vote_map 1 - gracze mogą głosować na mapy<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_vote_allow_user_vote_map_extend 1 - po wpisaniu &quot;votemap&quot; dostępne będzie przedłużenie mapy<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_vote_allow_user_vote_kick 1 - gracze mogą głosować za wyrzuceniem kogoś<br /><br />mani_vote_allow_user_vote_ban 1 - gracze mogą głosować za wyrzuceniem kogoś<br /><br />mani_vote_extend_percent_required 60 - określa ile procent głosów potrzeba do przedłużenia mapy<br /><br />mani_vote_user_vote_map_percentage 60 - określa ile procent głosów potrzeba do zmiany mapy w głosowaniu &quot;votemap&quot;<br /><br />mani_vote_user_vote_map_time_before_vote 60 - czas po którym na nowej mapie można głosować za kolejną zmianą<br /><br />mani_vote_user_vote_map_minimum_votes 2 - minimalna liczba głosów do zmiany mapy<br /><br />mani_vote_user_vote_kick_mode 1<br /><br />0 = głosowanie za wyrzuceniem tylko gdy admina nie ma na serwerze<br />1 = głosowanie za wyrzuceniem możliwe w każdym momencie<br /><br />mani_vote_user_vote_kick_percentage 60 - ile procent głosów potrzeba do wyrzucenia gracza<br /><br />mani_vote_user_vote_kick_time_before_vote 60 - czas po którym na nowej mapie można głosować za wyrzuceniem gracza<br /><br />mani_vote_user_vote_kick_minimum_votes 2 - minimalna liczba głosów do wyrzucenia gracza<br /><br />mani_vote_user_vote_ban_mode 1<br /><br />0 = głosowanie za zbanowaniem możliwe tylko gdy admina nie ma na serwerze<br />1 = głosowanie za zbanowaniem możliwe w każdym momencie<br /><br />mani_vote_user_vote_ban_percentage 60 - ile procent głosów potrzeba do zbanowania gracza<br /><br />mani_vote_user_vote_ban_time_before_vote 60 - czas po którym na nowej mapie można głosować za zbanowaniem gracza<br /><br />mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes 2 - minimalna liczba głosów do zbanowania gracza<br /><br />mani_vote_user_vote_ban_time 10- czas zbanowania gracza przez głosowanie - czas zbanowania gracza przez &quot;voteban&quot;<br /><br />0 = permanentnie<br /><br />mani_vote_user_vote_ban_type 0 - typ bana<br /><br />0 = na Steam ID<br />1 = na adres IP<br />2 = na Steam ID i adres IP<br /><br />mani_vote_allow_rock_the_vote 0 - rock the vote, czyli głosowanie na następną mapę<br /><br />1 = włączone<br />0 = wyłączone<br /><br />mani_vote_rock_the_vote_percent_required 60 - określa ile procent potrzeba do zmiany następnej mapy<br /><br />mani_vote_time_before_rock_the_vote 120 - czas po którym na nowej mapie można głosować na następną mape<br /><br />mani_vote_rock_the_vote_number_of_nominations 4 -<br /><br />mani_vote_rock_the_vote_number_of_maps 8 - określa ilość losowych map z pliku votemaplist.txt<br /><br />mani_vote_rock_the_vote_threshold_percent 60 - ile procent graczy potrzeba aby rozpocząć &quot;rock the vote&quot;<br /><br />mani_vote_rock_the_vote_threshold_minimum 4 - minimalna ilość graczy aby rozpocząć &quot;rock te vote&quot;<br /><br />mani_player_settings_vote_progress 1 - domyślne ustawienie modułu po wejściu na serwer; zapisuje się w pliku player_settings.dat<br /><br />1 = włączone<br />0 = włączone<br /><br />k) Moduł: Word filter module<br /><br />mani_filter_words_mode 1 - cenzura przekleństw<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = pokaż ostrzeżenie graczowi<br />2 = pokaż ocenzurowany tekst<br /><br />mani_filter_words_warning &quot;Nie przeklinaj!&quot; - treść ostrzeżenia<br /><br />l) Moduł: Sounds Control<br /><br />mani_sounds_per_round 0 - określa ile najwięcej dźwięków może odwtworzyć gracz (nie admin)<br /><br />mani_sounds_filter_if_dead 0<br /><br />1 = żywi gracze nie usłyszą dźwięków odwtworzonych przez martwych graczy<br /><br />mani_sounds_auto_download 0 - dźwięki będą automatycznie ściągane (nie quake!); musisz utworzyć pliki .res; jeśli zmienisz z 1 na 0 gdy serwer jest uruchomiony musisz go zrestartować<br /><br />mani_player_settings_sounds 0 - domyślne ustawienie modułu po wejściu na serwer; zapisuje się w pliku player_settings.dat<br /><br />0 = wyłączony<br />1 = włączony<br /><br />m) Moduł: Plugin Logging<br /><br />mani_log_mode 3<br /><br />0 = domyślnie; tam gdzie są pliki z logami tworzonymi przez Valve<br />1 = logi tworzone raz na mape; w tym samym stylu co logi tworzone przez Valve; folder &quot;mani_logs&quot;<br />2 = jeden duży plik tworzony w &quot;mani_logs&quot;<br />3 = log zawierający Steam ID oraz komendy wykonane przed adminów; log w formacie STEAM_x_x_xxxxxxxx.log<br /><br />mani_log_directory &quot;mani_logs&quot; - folder w którym mają znajdować się logi serwera<br /><br />mani_show_death_beams 0 - &quot;linia śmierci&quot;; gdy zginiesz pojawi się linia od tego kto cię zabił do miejsca gdzie umarłeś; jest to widoczne tylko przez ofiarę<br /><br />mani_player_settings_death_beam 0 - domyślne ustawienie modułu po wejściu na serwer; zapisuje się w pliku player_settings.dat<br /><br />0 = domyślnie wyłączone<br />1 = domyślnie włączone<br /><br />n) Moduł: Anti IP Ghosting<br /><br />mani_blind_ghosters 0 - określa czy jeśli dwie osoby mają to samo IP i jedna z nich nie żyje to ma być oślepiona<br /><br />0 = nie oślepia osób o tym samym adresie IP<br />1 = oślepia osoby o tym samym adresie IP<br /><br />mani_vote_allow_user_vote_kick_ghost 1 - określa czy gracze o tym samym IP mogą używać głosować za wyrzuceniem kogoś (votekick)<br /><br />0 = gracze o tym samym IP nie mogę używać funkcji &quot;votekick&quot;<br />1 = gracze o tym samym IP mogą używać funkcji &quot;votekick&quot;<br /><br />o) Moduł: Decal Map Adverts<br /><br />mani_map_adverts 0 - &quot;map adverts&quot;, czyli ogłoszenia w pliku obrazu widoczne na teksturach map<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_map_adverts_in_war 0 - czy &quot;map adverts&quot; mają być włączone w trybie &quot;War mode&quot;<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />p) Moduł: Anti-cheat<br /><br />mani_protect_against_cheat_cvars 0 - ochrona przed oszustwami (czitami)<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_protect_against_cheat_cvars_threshold 5 - określa po ilu wykryciach oszust ktoś zostanie zbanowany<br /><br />mani_protect_against_cheat_cvars_mode 0 - typ zbanowania<br /><br />0 = ban na Steam ID<br />1 = ban na IP<br />2 = ban na Steam ID i IP<br /><br />mani_protect_against_cheat_cvars_ban_time 0 - czas zbanowania (w minutach)<br /><br />0 = permanenty<br /><br />mani_player_name_change_threshold 15 - określa po ilu zmian nicków zostanie ktoś zbanowany<br /><br />0 = wyłączone<br /><br />mani_player_name_change_reset 0<br /><br />0 = resetuj ilość zmian nicków po rundzie<br />1 = resetuj ilość zmian nicków po mapie<br /><br />mani_player_name_change_punishment 0 - określa kare za przekroczoną ilośc zmian nicków<br /><br />0 = kick<br />1 = ban na Steam ID<br />2 = ban na IP<br />3 = ban na Steam ID i adres IP<br /><br />mani_player_name_change_ban_time 0 - czas w/w bana<br /><br />0 = permanenty<br /><br />r) Moduł: Custom Skin Control<br /><br />mani_skins_admin 0 - skiny tylko dla adminów<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_skins_public 0 -<br />mani_skins_force_public 0 -<br />mani_skins_setskin_misc_only 0 -<br /><br />mani_skins_auto_download 0 - automatyczne ściąganie skinów<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_skins_reserved 0 - rezerwowanie skinów dla graczy<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_skins_force_choose_on_join 1 -<br />mani_skins_random_bot_skins 1 -<br /><br />s) Moduł: Spray Tag Tracking<br /><br />mani_spray_tag 0 - &quot;zarządzanie&quot; spray'ami graczy<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_spray_tag_spray_distance_limit 500 - masymalna odległość w której możemy się znajdować w celu &quot;zarządzania&quot; spray'em<br /><br />mani_spray_tag_spray_highlight 1 - określa jakiego użyć efektu gdy spray jest namierzony<br /><br />0 = brak<br />1 = &quot;promień&quot;<br />2 = ogień<br /><br />mani_spray_tag_ban_time 60 - czas zbanowania za spray<br /><br />mani_spray_tag_warning_message &quot;Please stop using your spray&quot; - określa treść ostrzeżenia dla gracza<br /><br />mani_spray_tag_kick_message &quot;You have been kicked for using an offensive spray&quot; - informacja dla wyrzuconego gracza<br /><br />mani_spray_tag_ban_message &quot;You have been banned for 60 minutes through using an offensive spray&quot; - informacja dla gracza zbanowanego na 60 minut<br /><br />mani_spray_tag_perm_ban_message &quot;You have been permanently banned for using an offensive spray&quot; - informacja dla permanentnie zbanowanego gracza<br /><br />mani_spray_tag_block_mode 0 - blokada spray'ów na serwerze<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_spray_tag_block_message &quot;Sprays are blocked on this server !!&quot; - informacja dla gracza ktory będzie próbował namalować spray'a (działa tylko wtedy gdy blokada jest włączona)<br /><br />mani_spray_tag_slap_damage 0 - określa ile obrażeń ma zadać graczowi podczas ostrzeżenia<br /><br />t) Moduł: Warmup Timer<br /><br />mani_warmup_timer 0 - określa czy &quot;rozgrzewka&quot; ma być włączona<br /><br />0 = bez czasu na rozgrzewkę po załadowaniu mapy<br />więcej niż 0 = ilość sekund przeznaczonych na rogrzewkę<br /><br />mani_warmup_timer_show_countdown 1<br /><br />1 = widoczne odliczanie na środku ekranu<br />0 = bez widocznego odliczania<br /><br /><br />u) Moduł: Menu options<br /><br />mani_use_amx_style_menu 1 -<br /><br />mani_sort_menus 1<br /><br />0 = nie sortuje menu<br />1 = sortuje menu według nazw graczy<br /><br />w) Moduł: Miscallaneous<br /><br />exec mani_quake_sounds.cfg - jeśli zamierzamy zainstalować quake dźwięki ten cvar musi być, jeśli nie, to w niczym on nie przeszkadza ;)<br /><br />mani_mapcycle_mode 0 - określa z którego pliku ma być mapcykl<br /><br />0 = standardowy; mapcycle.txt<br />2 = losowy mapcykl<br />3 = skocz do następnej niegranej mapy z mapcycle.txt; kiedy wszystkie już miną nastąpi reset<br /><br />mani_unlimited_grenades 0 - nielimitowane granaty<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_war_mode_force_overview_zero 0 -<br /><br />mani_cs_stacking_num_levels 2 -<br /><br />mani_use_ma_in_say_command 0 - określa czy admin musi używać prefiksu &quot;ma_&quot; podczas pisania<br /><br />mani_dead_alltalk 0 - określa czy po śmierci można rozmawiać przez mikrofon z osobami z przeciwnej drużyny (również martwymi)<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_mute_con_command_spam 0 - ochrona przed spamem<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_adminsay_top_left 1 - określa czy admin może pisać na środku ekranu (@@@ tekst)<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_adminsay_chat_area 1 - określa czy admin może pisać w oknie &quot;chatu&quot; (@ tekst)<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_allow_chat_to_admin 1 - określa czy można pisać do admina (@ tekst)<br /><br />0 = wyłączone<br />1 = włączone<br /><br />mani_ff_player_only 0 - określa kto bęzdie widział stan &quot;ff&quot; po wpisaniu &quot;ff&quot;<br /><br />0 = wszyscy gracze<br />1 = tylko ten gracz który wpisał<br /><br />mani_nextmap_player_only 0 - określa kto będzie widział jaka będzie następna mapa po wpisaniu &quot;nextmap&quot;<br /><br />0 = wszyscy gracze<br />1 = tylko ten gracz który wpisał<br /><br />mani_timeleft_player_only 0 - określa będzie widział czas go końca mapy po wpisaniu &quot;timeleft&quot;<br /><br />0 = wszyscy gracze<br />1 = tylko ten gracz który wpisał<br /><br />mani_thetime_player_only 0 - określa kto będzie widział godzine po wpisaniu &quot;thetime&quot;<br /><br />0 = wszyscy gracze<br />1 = tylko ten gracz który wpisał<br /><br />mani_admin_burn_time 20 - określa przez ile sekund gracz będzie podpalony przez admina]]></description>
<pubDate>Czwartek 28 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 28 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>SERWER CSS 95.51.52.10:27015</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
<guid isPermaLink="false">46@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tak :D Serwer działa i to całkiem zacnie :D Nie chwaląc się myśmy to uczynili :D]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 8 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 8 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>SERWER CSS 95.51.52.10:27015</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
<guid isPermaLink="false">45@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: red"><span style="font-size: 16px">W</span></span>ITAM SERDECZNIE Z DNIEM 1 STYCZNIA 2010 NASTAPIL NOWY ETAP W ZYCIU SERVEROWNI :)<br /><br /><span style="color: #00FF00"><span style="font-size: 16px">R</span>USZYŁ SERVER [GPC] Counter Strike Source !!!!</span><br /><br /><a href="http://www.gametracker.com/server_info/95.51.52.10:27015/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/95.51.52.10:27015/b_350x20_C5A6C3E-383F2D-D2E1B5-2E3226.png" alt="http://cache.www.gametracker.com/server_info/95.51.52.10:27015/b_350x20_C5A6C3E-383F2D-D2E1B5-2E3226.png" /></a><br /><br /><br /><span style="color: red"><span style="font-size: 16px">]Jesli Nie chcecie pobierac i czekac na mapy dzwieki i cla reszte bajerow ktore oferuje server mozecie duzo szybciej zassac pliki z tad oraz wrzucic je do swojego cs :)</span></span><br /><br /><span style="color: red">DOWNLOAD</span><br /><br />MAP PACK STYCZEN 2010 <a href="http://rapidshare.com/files/332100506/MAPY_Styczen_2010.zip.html" target="_blank" rel="nofollow">http://rapidshare.com/files/332100506/M &hellip; 0.zip.html</a><br /><br /><br /><br /><br />DODATKOWO DLA BARDZO AMBITNYCH GRACZY NA SERWERZE ZOSTALO URUCHOMIONE FBG<br /><br /><a href="http://www.finalbattleground.com/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.finalbattleground.com/</a><br /><br /><img class="postimg" src="http://static.finalbattleground.com/images/header/logo-top.png" alt="http://static.finalbattleground.com/images/header/logo-top.png" /><br /><br /><br /><br />MAPKI NA KTÓRYCH BENDZIECIE MOGLI WYMIATAĆ TO :)<br /><br />de_dust<br />de_dust2<br />de_dust2_plx<br />de_dust3<br />de_dust06<br />de_dust_revenge<br />de_dustland2<br />de_aztec<br />de_aztec2<br />de_cbble<br />de_chateau<br />de_piranesi<br />de_prodigy<br />de_train<br />de_tides<br />de_port<br />de_inferno<br />de_nuke<br />de_ocean_shishi2009<br />de_desolation<br />de_irak_office<br />de_markerhallen<br />de_speedcastle2010<br />de_villa_cocaina<br />de_winterfun<br />de_coldfusion<br />de_siberia_final<br />de_train_source<br />de_trainyard<br />cs_italy<br />cs_office<br />cs_havana<br />cs_compound<br />cs_assault<br />cs_militia<br />cs_boathouse_hdr<br />cs_estate_source<br />cs_Hedge<br />cs_housing<br />cs_XBLAH_mansion<br />cs_hill_hotel_v2<br />cs_italy_reloaded_final<br />cs_tuscany<br />fy_icefun<br />fy_poolday_reunion<br />fy_poolday_reunion_lite<br />fy_pooly_day<br />aim_barndaggle<br />awp_india<br />awp_source_lake]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 8 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 8 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>PROPOZYCJE NA SERVERQ</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
<guid isPermaLink="false">44@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[hehe to dobrze ze twoja prośba nie tyczy się mnie ;)]]></description>
<pubDate>Czwartek 24 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 24 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>PROPOZYCJE NA SERVERQ</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
<guid isPermaLink="false">43@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Oj moje adminiontka :* :) :D nie sprzeczac sie :D :*]]></description>
<pubDate>Czwartek 24 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 24 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>PROPOZYCJE NA SERVERQ</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
<guid isPermaLink="false">42@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No dobra sama tego chciałaś...<br /><br />A czy ja napisałem, że rozmawialiśmy na obecnym serwerze?? Teraz ja się uśmiałem xD błysnęłaś :]<br /><br />Pozatym mogłaś odrazu napisać, żeby w opcjach cs'a ściszyć, cfg i amxx ma tu gówno do rzeczy (nietrzeba się na tym znać).... ale ty chciałaś tylko błysnąć... <br /><br />Nie przejmuj się nie zamierzałem ciebie niczego uczyć po prostu głupio było napisać inaczej....]]></description>
<pubDate>Czwartek 24 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 24 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>PROPOZYCJE NA SERVERQ</title>
<link>http://www.skgpc.pun.pl/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
<guid isPermaLink="false">41@http://www.skgpc.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wez... uśmiałam się tak że aż z krzesła spadłam.... Hahahaha :D :D :D<br />Przeprowadzaliscie rozmowe na servie? Ale ze ty i x86 i boty? czy jak ? czy moze znalazł się tam Yeti albo inny przypadkowy ludzik co ? <br />Jedynie rozumiem ze nie puszczanie to twoje widzimisie. Spoko, jak ja bede to bede puszczac, a jak ty-zblokuj ten plugin i nikt inny go nie tknie ;] no ale najpierw trzeba wiedziec jak. A co do puszczania i zagłuszania? ustaw sobie w cfg zeby muza ci sie odpalala na wolume 0.1 albo 0.0 i po kłopocie, zobaczysz jedynie napis że coś w ogole leci i masz SWÓJ problem z głowy.<br /><br />Morfi dzięki za konkretna odpowiedz. Na razie Marcino pracuje zeby podstawowe dzwięki chodziły zgodnie bo się rozmijają ;)<br />Piwo mu za to !<br /><br />btw. Nie dziękuje, programy w/w znam a jako nauczyciela wolałabym osobę mniej wystrzeloną.]]></description>
<pubDate>Czwartek 24 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 24 GrudzieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
